工作室的庆功宴还未落幕,一份标注着“绝密”的《大夏狂徒2:江湖风云》概念稿,便被郑重地放在了韩未平的办公桌上。这一次,他们要将游戏的舞台从现代都市的弄堂,搬进更辽阔、更厚重的传统江湖——虚构的江南水乡“江州市”,这里既有乌镇般的青石板巷弄,也有鄱阳湖般的烟波码头;既有传承百年的武馆门派,也有藏在古镇深处的文物走私网络。韩未平要做的,是把gta的开放世界基因,彻底注入武侠的血脉,让玩家在虚拟的江湖里,体验一场“侠影归尘、狂涛再起”的本土狂飙。 消息传出,整个游戏圈再次沸腾。有人期待“终于能在3a大作里玩到正宗武侠”,有人担忧“武侠+开放世界会不会变成缝合怪”,更有老玩家追问:“阿凯的故事还会继续吗?”韩未平站在江州古镇的石桥上,望着桥下缓缓流过的河水,指尖拂过青石板上的岁月痕迹,...